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第170节(2/2)

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为了将这分玩家重新引回来——他们是掏钱掏得最快的,买武买的最厉害的那分玩家。

并一再恢复被轰炸过的城市。

玩家们变卖了自己在游戏中拥有的财产,然后就毫不留恋的离开了游戏。

但不他们换掉多少个,永远有一个虚拟角接任。

结果虚拟人们联合起来反而把他们给打死了,这些人就知连虚拟角都不能欺负,所以就不敢上游戏了。

他们请的历史学家研究表明,在21世纪,各国都有一个政治中心城市,城市中会有大量的政府门,只要清除掉这样的城市,那剩的普通虚拟人是无法组织起有效的抵抗的。

然后游戏公司的再把玩家们一一请了回来。

但玩家仍在不停的失当中。

《虚拟游戏》确实引起了轰动。但跟它的名声相比,收益就有些不够好看,不上它的名气。

所以他们积攒的怒气就要在游戏中发来。

技术员只得将这一现象上报公司。

玩家也可以凭自己的能力游戏中把这一切都挣到手。

但是,事发展并不如游戏公司想的那么好。

而在虚拟国家集中火力将大分玩家都轰成渣之后,许多玩家就再也没有登过游戏。

所以游戏公司应该早就想转变方针,刺激玩家消费。

游戏公司非常惊慌,为了挽留普通玩家,他们建造了许多游乐园,设定了免战区域,希望他们能回来继续游戏。

为了以防万一,他们还清除了所有军队驻扎的城市和武库。

他们的玩家分析表示,在游戏中用31世纪的武屠杀的人在生活中本来就是胆小如鼠的那分人。

因为武系统带来的利太可观了。

之后他们甚至发现了一个备忘录在各国政府之间传:假如某一日,国所有的执政者都被替换了,那本国执政权将在第一时间转移给另一个同盟国,以保证政府运转不停,人民不会受到影响。

游戏在线人数断崖式降。

游戏公司就是想赚钱,才短视至此!

所以游戏公司就加时间卖了公司和仍在赚钱的游戏。

历史学家认为游戏公司不应该改变《虚拟世界》,这正是它的魅力所在!游戏更应该势均力敌才更有意思。

游戏公司只能决定——将虚拟国家政治中心城市全清空。

轰城市玩的玩家们回来了,但大批的普通玩家却开始退游戏。

他们的脑了吗!

所以在面对外侵略的时候,虚拟世界中的所有虚拟人都会联合起来,反抗外敌。

等他们赚到钱了,游戏本怎么样,他们本不在乎。

技术员们发现以后,只能继续更换更多的人。

孔明的游戏设计将的作用减少到最小。

还有那些傻玩家!!!

游戏公司的人对这发展到万分不解,他们只得去请教了相应的专家。

他们害怕虚拟角,不敢上游戏了。

玩家可以充钱游戏,然后买车、买别墅、买公司等等。

一个历史专家提了他的见解。

其实就是钱!

看完所有的信息,楚楚真实的到了窒息和愤怒。

但就算这次不用大脑分析,她自己就可以得结论!

为了保住收益率,游戏公司只能继续放大投系统。

以前孔明的营利模式其实是靠时,玩家在线时间越,游戏公司营利越多。

但游戏公司没有采纳专家的意见。

专家先对游戏公司解释了在21世纪各国的执政形态以及国家分布况,简单概括一就是在19世纪时,也就是21世纪往后再推两百年的时候,地球上本来就是由几个大的国家掌握的,分别是英国,中国与俄国。这些大的国家本来就对周边的小国有着统治权,所以,现在这些国家上治国权利给大国也是非常正常的事。

但游戏公司却无法通过贩卖大量挣钱。

不过游戏公司很清楚,当玩家们对轰炸城市失去兴趣的时候,这个游戏就再也没有起死回生的希望了。

楚楚气——

他们不到朋友,跟父母关系也很糟,约会总是被拒绝,在工作中也得不到上司的赏识,同事也会看不起他们。

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而且他们只敢对着不会反抗的虚拟角

再说回《虚拟世界》的伟大之。孔明创造了一个无比真实的21世纪,这个世界不是一个简单的游戏,它就是一个活生生的世界。

她从没想过游戏公司竟然会这么简单就毁了《虚拟世界》。


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