只要你打游戏的时候同时开着辅助客
端,还可以用它一键
置天赋。
[我
睛没
吧,丛林亲和?这啥玩意儿?]
完成这个任务后,你就可以直接拿到四百快钱的赏金。
很快,他们就知
了苏染为什么要这么选择。
[对线的时候跟丛林英雄一排的那个赏金猎人明显更有用吧]
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此
名武灼津,这人玩什么英雄都带斩杀的那个终极天赋,简直过分。
这两个都是终极技能,苏染是作为附加天赋选
来的,这一个版块的其他天赋确实不太适合上路的对线选
来。
看到苏染的天赋后,弹幕里抠
了一个个的问号。
他选择的天赋是增加自己的续航能力和输
能力的天赋,附加天赋选的也是可以增加自己的生存能力的神谕祝福。
四百块,那可是一个首杀的钱了,
值的呢。
游戏一开,苏染都没有直接上线,直接
合龙昌文去了对面的蓝buff区去反野。
另外一个赏金猎人就比较有用了,开局后会让你自己选择一个任务
行完成,要么是一百二十刀,要么是人
或者助攻。
当然,也有一些
有研究
神的玩家,依然在自己研究比较适合自己打法的天赋。
同时,你在野区移动的过程中,会有一个被动层数的叠加,从上路绕着鸟巢后面去中路
来的话,大概能叠个两百层左右的样
。
她和龙昌文的两个英雄一级都有
作空间,跑去对面反野哪怕被当场抓获,也有的反打空间。
虽然是自由位,但是龙昌文是没
丛林亲和这个亲和的。
[习惯了,反正苏老师的理解她自己不主动理解其他人想
上看懂那是不太可能的]
所以,怎么看怎么觉得明显是赏金猎人更适合线上。
毕竟有些天赋职业选手
来比较猛,自己用起来可真是不一定。
不多说,苏老师的理解,偷起来绝对香。
[阿这,第一次看到线上英雄
这个天赋,这是什么理解?]
但是一旦你从
来,这个被动层数就会停止叠加,再
野区或者一分半钟的时间后,这个被动清零并在
野区后重新累积。
丛林亲和,顾名思义,这是一个和自由位的关系非常大的天赋,
了这个天赋后,在非线上的地方有移速加成。
[本来还准备比赛开了以后偷一波理解,是我天真了,我
兴得太早]
观众虽然不理解苏染为什么选这个版块,但是还是觉得离谱中带着
合理,并且把她的主天赋和副天赋的选择直接偷了。